Ley de Stokes
Fundamentos teóricos
Cuando una partícula cae en el seno de un fluido viscoso, se ve sometida a una fuerza de rozamiento que depende de la viscosidad del fluido, del radio de la partícula (supuesta esférica) y de la velocidad de la partícula en un momento dado. Además de esta fuerza, la partícula estará sometida al empuje hidrostático, por lo que la fuerza resultante sobre la partícula vendrá dada por la expresión:
F = E + 6phrv
donde h es la viscosidad del fluido, r el radio de la partícula y v su velocidad. Al aumentar la velocidad de la partícula, se va incrementando también la fuerza de rozamiento con el fluido, llegándose finalmente a una situación en la que la resultante de las fuerzas que actúan sobre la partícula es nula y, por consiguiente, ésta adquiere una velocidad constante.
Instrucciones para el manejo del applet:
En esta simulación se puede prefijar el valor de cuatro variables que son la viscosidad del fluido, el radio de la partícula (que hemos supuesto esférica), la densidad de dicha partícula y la densidad del fluido. Al pulsar sobre el botón Empezar, se representa gráficamente la velocidad de la partícula en función del tiempo. Pulsando sobre Ver movimiento y Ver aceleración, se puede el movimiento de la partícula y la representación gráfica de la aceleración, respectivamente. El valor de la velocidad y de la resistencia al avance en todo momento pueden ser vistos en los campos correspondientes.
La vista de la simulación debe verse justo bajo esta línea.